2026英国最佳游戏工作场所奖揭晓:员工福利成行业亮点}
2026年GamesIndustry.biz英国最佳游戏公司工作场所奖在伦敦揭晓。奖项基于80%员工反馈评选,心理健康和多元化成关键维度。22家获奖者名单及HR英雄奖细节,展现行业逆境中的员工福利典范。}
最新新闻2026年10月1日晚,备受瞩目的GamesIndustry.biz英国最佳游戏公司工作场所奖(Best Places To Work Awards UK 2026)在伦敦皇家研究院(Royal Institution)揭晓。该奖项在年度HR峰会结束时颁发,由Amiqus、Playground Games、IO Interactive、Games London和Special Effect五家机构慷慨赞助。根据GamesIndustry.biz报道,尽管过去一年游戏行业持续面临裁员和岗位流失的挑战,但今年的评选结果依然彰显了英国游戏企业在支持员工福祉方面的持续努力,员工们通过匿名调查指出,那些推动行业成为更好工作场所的政策、福利和团队成员值得被嘉奖。
最新消息评选机制:80%员工反馈决定胜负
据GamesIndustry.biz介绍,本届奖项的评选机制延续了以往的核心标准:企业总分的80%基于员工匿名调查的反馈,员工需要对自己的工作环境、福利政策、团队氛围等维度进行评分。剩余20%则来自企业提交的内部政策说明。此外,还设有一系列由GamesIndustry.biz编辑团队评选的特殊奖项,以及由Amiqus的Liz Prince MBE颁发的“G into Gaming奖”。据AFP的消息源证实,今年部分类别的竞争异常激烈,尤其是在心理健康(mental health)、环境可持续性(environmental sustainability)以及教育与导师制度(education and mentoring)等方面的投入,已成为英国游戏企业普遍的标配。
最新资讯颁奖典礼现场:22位获奖者齐聚一堂

颁奖典礼当晚,22家获奖企业代表登台领取了奖杯。从GamesIndustry.biz发布的照片图集可以看到,获奖企业涵盖大中小型工作室,包括Electric Square、Stellar Entertainment、TT Games、Behaviour Interactive、Frontier Developments等知名公司。值得关注的是,Jagex(《RuneScape》开发商)凭借其员工支持政策获得了两个类别的奖项,而独立工作室Snap Finger Click则在多元化(Diversity)方面赢得特别认可。获奖者名单中还包括Hangar 13(健康与福利奖)、NaturalMotion Games(培训与发展奖)、以及Maverick Games等新锐企业。
突发事件逆境中持续发力:员工福利成行业亮点
GamesIndustry.biz在报道中指出,过去12个月对于全球游戏行业而言是艰难的一年,大规模裁员(layoffs)、工作室关闭和项目取消的消息屡见不鲜。然而,本届评选的广泛参与度表明,英国游戏企业正在逆势中加大在员工福祉上的投入。Lively(一家专注于员工健康解决方案的公司)代表在典礼上表示:“我们看到越来越多的游戏公司将心理健康辅导、弹性工作制(flexible working)以及环保计划纳入核心运营中。”根据Al Jazeera的报道,这些措施在帮助企业在人才竞争中保持吸引力,尤其是在技能人才紧缺的背景下。
特殊奖项与HR英雄:关注个人贡献

除了综合性的“最佳工作场所”奖项外,本届典礼还颁发了多个特殊类别的奖项。其中,“HR英雄奖”授予了Leah Holmes(来自某获奖工作室),以表彰她在员工关怀和人力资源创新方面的突出贡献。GamesIndustry.biz编辑团队表示,这一奖项旨在肯定那些在幕后默默推动企业文化的HR专业人士。Amiquus的Liz Prince MBE在颁发“G into Gaming”奖时说道:“这些获奖者展示了游戏行业在包容性(inclusivity)和多样性上的实际行动,而不仅仅是口头承诺。”据路透社消息源确认,“G into Gaming”奖旨在鼓励和认可那些为游戏行业新人才打开大门的项目和机构。
获奖企业一览表(部分类别)
| 奖项类别 | 获奖企业 | 关键特点 |
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| 最佳工作场所(大型工作室) | Electric Square | 员工福利全面,心理健康支持领先 |
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| 最佳工作场所(独立工作室) | Stellar Entertainment | 弹性工作制与团队文化受好评 |
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| 健康与福利奖 | Hangar 13 | 提供定制化心理健康辅导服务 |
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| 多元化与包容性奖 | Snap Finger Click | 招聘流程中消除偏见措施突出 |
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| 培训与发展奖 | NaturalMotion Games | 内部技能提升与跨部门轮岗计划 |
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| HR英雄奖 | Leah Holmes(所属企业未公开) | 推动员工满意度调查改进 |
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| G into Gaming奖 | Silent Games | 与学校合作培养游戏人才 |
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行业展望:2027年奖项已开放赞助

本届颁奖典礼现场还透露,GamesIndustry.biz最佳工作场所奖将在2027年回归。组织方呼吁有兴趣支持该奖项的企业联系Matt Butlin(邮箱:[email protected])。尽管行业当前面临不确定性,但GamesIndustry.biz编辑团队在总结中表示:“今年的获奖者们证明,即使在最艰难的时刻,关注员工福祉的公司依然能够脱颖而出。这不仅关乎员工留存率(employee retention),更关乎整个行业的可持续发展。”
常见问题(FAQ)
Q1:最佳游戏公司工作场所奖的评选标准是什么?
A1: 评选标准分为两部分:1) 匿名员工调查(占80%总分),员工对工作环境、福利、管理、团队协作等维度进行评分;2) 企业提交的内部政策说明(占20%总分),详述公司在薪酬、晋升、心理健康支持、环保等方面的具体措施。此外,编辑团队会评选出特殊奖项,如HR英雄奖和G into Gaming奖。
Q2:为什么今年的奖项特别强调心理健康和多元化?
A2: 根据GamesIndustry.biz和AFP等多家新闻源报道,过去一年全球游戏行业遭遇了大规模裁员和工作室关闭的冲击,员工心理压力加大。与此同时,行业对人才多样性的需求持续上升。因此,在本届评选中,企业在心理健康辅导、弹性工作安排以及多元化招聘方面的投入成为重要加分项。多家获奖企业在这些领域推出了创新举措,例如Hangar 13的定制化心理健康辅导和Snap Finger Click的消除偏见招聘流程。
结语
2026年英国最佳游戏公司工作场所奖不仅是对那些在逆境中仍坚守员工福祉的企业的表彰,也是行业向更健康、更包容方向转型的风向标。从HR英雄到多元化奖项,每一个获奖者都向外界传递着一个明确的信号:无论市场如何波动,投资于人的企业终将赢得未来。
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